La gamme élargie de moniteurs Samsung Odyssey 2021 sera disponible dès aujourd’hui dans le monde entier. Les gamers, tous niveaux confondus, ont ainsi accès à la meilleure qualité d’image et à un design futuriste.
Après le lancement du moniteur de gaming incurvé en 2020, Samsung propose désormais plusieurs moniteurs Odyssey à écran plat dans des diagonales comprises entre 24 et 28 pouces. La nouvelle gamme offre une qualité d’image hyperréaliste, des niveaux de réponse plus élevés, une excellente ergonomie et une expérience utilisateur intuitive. Grâce aux dernières fonctionnalités, les gamers pourront profiter de couleurs plus vraies que nature, d’une précision extrême et de temps de réponse rapides sur leur PC et leur console.
À mesure que l’industrie du jeu se développe dans le monde entier, le Samsung Odyssey s’impose rapidement comme le premier choix des gamers à la recherche de la meilleure qualité d’image et de performances. Cette gamme étendue permet aux gamers de choisir le moniteur parfaitement adapté à leurs besoins et à leur style de jeu.
“Grâce au partage d’expériences, les gamers du monde entier sont connectés“, a indiqué Evert Van Camp, Display Director chez Samsung Benelux. “Avec nos moniteurs de jeu Odyssey, nous enrichissons cette expérience à tous les niveaux : du joueur novice au gagnant de tournois chevroné.”
Les nouveaux ajouts à la gamme de moniteurs de gaming Samsung Odyssey sont les suivants :
Les moniteurs de gaming Samsung G70A et G50A Odyssey sont également dotés de nombreuses fonctions intuitives pour assurer le multitâche. Que ce soit pour le jeu ou pour la création de contenu, chaque moniteur dispose de plusieurs outils de gestion multitâche. Les utilisateurs peuvent sans effort jouer, regarder et chatter simultanément grâce à la fonction PBP (image par image). Ils peuvent également créer un second écran virtuel grâce à la fonction PIP (incrustation d’image), avec des options de personnalisation flexibles. Avec le logiciel Easy Setting Box, les gamers peuvent gérer plusieurs écrans sur un seul moniteur avec un placement optimal des fenêtres pour assurer un meilleur fonctionnement multitâche. Les gamers n’ont donc plus à choisir entre regarder leur streamer préféré ou jouer à leur jeu.
La fonction Auto Source Switch+ permet également aux gamers d’accéder plus rapidement à leur contenu, sans avoir à faire défiler plusieurs entrées. Allumez votre PC ou votre console et le moniteur reconnaît instantanément l’entrée active et s’y branche.
Pour tout complément d’information, veuillez suivre le lien suivant: https://www.samsung.com/fr/monitors/
La vaste gamme 2021 de moniteurs Samsung Odyssey sera disponible à partir de juillet. Le prix recommandé pour le G70A est de €799 , pour le G50A de €499. Les prix recommandés pour le G30A sont de €239,- (24 pouces) et de €279,- (27 pouces).
Specifications
[Spec Table]
Model | G70A | G50A | G30A | |
Display | Screen Size | 28 inch | 27 inch | 27 inch, 24 inch |
Flat / Curved | Flat | |||
Aspect Ratio | 16:9 | |||
Brightness (Typical) | 300 cd/㎡
(Peak 400 cd/㎡) | 350 cd/㎡ | 250 cd/㎡ | |
HDR | VESA DisplayHDR 400 | HDR10 | – | |
Resolution | 3.840 x 2.160 | 2.560 x 1.440 | 1.920 x 1.080 | |
Response Time | 1 ms (GTG) | 1 ms (MPRT) | ||
Viewing Angle | 178° (Horizontal)/178°(Vertical) | |||
Frame Rate | Max 144Hz | Max 165Hz | Max 144Hz | |
Gaming Feature | FreeSync | FreeSync Premium Pro | FreeSync Premium | |
G-SYNC | G-SYNC Compatible | – | ||
Auto Source Switch+ | Yes | – | ||
Etc.(1) | Eye Saver Mode, Flicker Free, Black Equalizer, Refresh Rate Optimizer | |||
Etc.(2) | Low Input Lag Mode, Super Arena Gaming UX, Ultrawide Game View, CoreSync Lighting | – | ||
Etc. | Color | BLACK | ||
Interface | Display Port 1.4 (1EA), HDMI 2.1 (2EA),USB3.0 Up (1EA) & Down (2EA) | Display Port 1.2 (1EA), HDMI 2.0 (1EA), | Display Port 1.2 (1EA), HDMI 1.4 (1EA), | |
Ergonomics | HAS(Height Adjustable Stand), Tilt, Swivel, Pivot | |||
Wall Mount | 100 x 100 |
[1] Basé sur la méthode de mesure standard de l’industrie « gris à gris » (GTG) qui déterminer le temps nécessaire à un pixel pour changer de valeur de gris
[2] Basé sur la méthode de mesure standard de l’industrie « gris à gris » (GTG) qui déterminer le temps nécessaire à un pixel pour changer de valeur de gris.
[3] Basé sur la méthode de mesure standard de l’industrie Moving Picture Response Time (MPRT) qui mesure le flou de mouvement d’un objet en mouvement rapide dans une séquence d’images.
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